این یک درس گام به گام به شما نشان میدهد که یک برنامه ابتدایی مار را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle نوشتن کنید. در این آموزش ما با مفاهیم ابتدایی کدنویسی شامل جابجایی snake ، شناسایی برخورد، و ساخت بازیسازی ابتدایی آشنا میگردید. علاوه بر این روش مدیریت کنترلها کاربر و ظاهر شدن نمره را ب